视频剪辑中的色彩偏移故障:从排错到创意玩法
前几天帮一个刚入行的小兄弟改片子,他导出成片发过来我一打开,直接看傻了。整张画面青一块紫一块,人物脸半边蓝半边红,动起来还闪,他说自己调了三天色导出就成这样,差点把电脑砸了。到底什么是色彩偏移故障
很多新手刚碰到这情况,第一反应是屏幕坏了,或者素材拍糊了。其实不是。
色彩偏移故障分两种,一种是无心之失的bug,一种是故意做出来的创意效果。前者大多出现在导出或者图层操作错误之后,RGB三个色彩通道错位,就会出现轮廓边缘分色、整体画面偏色闪屏的情况,完全没法看。后者就是我们现在常说的故障艺术里的经典玩法,故意错开通道做出来的赛博、复古感。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/398ed218-4723-468b-b1af-7f98622a2eaf.jpg
视频剪辑导出错误导致的色彩偏移故障实拍图
说实话,我刚学剪辑那会,第一次导出4K成片就碰到过这问题,当时还以为是我调色毁了整个 project,连夜重装了一遍Pr,现在想想真傻。
真正的原生故障,大多和操作流程、硬件兼容有关,很少是软件本身的问题。只要找对原因,五分钟就能解决,根本不用重头再来。
遇到意外故障怎么快速排错
我把这些年排过坑的经验整理出来,按顺序试,比瞎撞效率高一百倍。
首先,先看时间线预览。如果预览阶段就已经出了色彩偏移,那绝对不是导出的问题,问题出在你的图层上。
先检查所有调色图层,尤其是通道混合器、色彩平衡这几个工具,很多新手调色调着调着,误把红色通道输出改成蓝色,拉了偏移自己都忘了,关了图层再开就正常了。我碰到过最离谱的,是有人把LUT素材放错了通道,整个画面绿得发慌,找了一下午原因。
如果预览没问题,只有导出来的成片有问题,那基本就是编码或者硬件加速的锅。给你两个必试方案:
✅ 直接关掉导出设置里的硬件加速,改成软件编码重新导
❗ 更改封装格式和编码类型,原来导H.264 MP4就换成ProRes MOV,反过来也一样
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/d8886897-a763-4834-9a98-1f9bfeeffe4d.jpg
Premiere 2024硬件加速导出开关位置截图
我自己用老N卡剪片,只要开硬件加速导大工程,十次有三次会出色彩偏移,关了之后百分百好。就是软件导出慢个十几分钟,总比白熬几个夜强,对吧?
还有一种情况,就是把AE带Alpha通道的预合成导入Pr的时候容易出问题,透明通道混进色彩通道,就会出奇怪的偏移,只要导出的时候关掉Alpha,单独导色彩层就好了。我之前为这个坑浪费了一下午,说出来都是泪。
把bug变成创意:故意做的色彩偏移怎么才不土
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/e2328f03-fbbe-4d9c-a370-d7dc89f1586b.jpg
把bug变成创意:故意做的色彩偏移怎么才不土
说实话,我现在做片子反而经常主动加色彩偏移,这个效果真的太好用了。
现在很多剪辑新手做故障风,就喜欢全画面死命偏,红的蓝的堆一堆,再加满屏杂点,看着就很廉价,像十年前的flash残次品。其实玩好色彩偏移,核心就一个要点:只偏关键位置,不碰整体画面。
比如转场的时候,给转场那两三帧做偏移,切完立刻恢复正常;或者人物运动到画面中心、节奏点响起的时候,闪一下偏移,那个动感和冲击力一下子就出来了,比加任何花里胡哨的转场都自然。
具体操作也简单,Pr里就能做,不用开AE。复制一层原素材,给上层加通道混合器,把红色通道往左移2-3个像素,蓝色通道往右移2-3个像素,绿色不动,把上层的混合模式改成“屏幕”,就出效果了。要是想要更强烈的效果,再加个轻微的方向模糊,瞬间就有老CRT电视坏屏那味儿了。
去年我给一个潮牌做产品宣传片,所有产品转场全用的轻量色彩偏移,客户看完直接加了预算,说比原来想的硬切转场高级太多。
不过话说回来,这个效果不能用太多,一部十分钟的片子,用个三五次就够了,用多了观众眼睛累,也会稀释你想要的冲击力。点到为止才高级。
很多人总说剪辑要按规矩来,不能出错。其实很多有意思的玩法,都是从错误里挖出来的。色彩偏移是这样,跳轴是这样,很多东西都是。没必要把错误当成洪水猛兽,搞不好哪天你踩的坑,就变成了你片子里最亮眼的那个点。
页:
[1]