果冻弹动转场:新手也能拿捏的剪片氛围感技巧
上周帮一个做美食探店的up剪季度合集,甲方提了个要求:转场要软,要“QQ弹弹的,像果冻那样”,我当时脑子里转了一圈,试了渐变、闪白都不对,最后掏出压箱底的果冻弹动转场,甲方看完直接一键过片。到底什么是正宗的果冻弹动转场?
很多新手以为不就是加了弹性的缩放转场?大错特错。普通弹性转场只有位置缩放的动效,硬邦邦的,晃起来像老旧弹簧门。果冻弹动不一样,它带可控的边缘形变,模拟的是果冻被触碰之后先挤压、再回弹、最后余晃两下停下的动态,软乎乎的,完全没有生硬感。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/c0b7ebd6-73f5-4b71-9366-9e5ca85f1407.jpg
Pr剪辑正确错误果冻弹动转场对比图
你看对比就懂了,错误的转场,晃起来是整体一块硬晃,正确的转场,边缘是跟着弹性形变的,就像真的一块果冻挡在镜头前,挪开之后露出下一个画面,那种质感差得不是一点半点。
新手也能一步做对的果冻弹动调法
不用开AE,我就用最常用的Pr给你说,百分之九十的剪辑师都用这个,上手五分钟,错不了。
首先,转场前后的镜头要留余量,把后一段镜头放在上层轨道,和前一段镜头叠5到8帧就够。太长会拖沓,短了弹动没做完就切,违和。
然后给上层后段镜头加“变换”效果,找到缩放和斜切属性,开头打第一个关键帧:缩放拉到112%,水平斜切压到-8%,相当于把画面横向挤扁,模拟撞过来的形变。然后往后数3帧,打第二个关键帧:缩放降到98%,水平斜切拉到+3%,这就是弹出去的拉伸感。再往后数4帧,打第三个关键帧,所有参数回到100%就好。
💡 重点来了,别手动给余晃打关键帧,加一行弹性表达式直接搞定,省得你调半天。我常用的参数是:
amp = 0.1;
freq = 8;
decay = 10;
别抄错,这个参数晃个两三下正好停,不会晃得人眼晕。然后把所有关键帧的缓动拉到80%以上,动作会更自然,不会有卡帧的感觉。
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/42d6ee22-e5f9-4975-8193-5129d182858f.jpg
Pr软件果冻弹动转场关键帧设置界面
说实话,我刚学的时候把阻尼调成2,结果整个画面晃了三秒还停不下来,甲方说我剪的是震动片吧?尴尬了半天,后来才摸清楚,频率别超过10,阻尼别低于8,出来的效果就是QQ的,正好。
进阶用法:用好这几点质感翻倍
https://obgeo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pvc-articles/a3b833c4-7e8f-4ed2-9056-02cd0a1c5ac0.jpg
进阶用法:用好这几点质感翻倍
❗ 第一点,选对使用场景,别瞎用。这种软乎乎的转场最搭什么?美食开箱、好物分享、探店vlog,前一个镜头拍全景,转产品特写的时候用,一下子就把观众的注意力勾过来了。硬科幻、动作大片别碰,违和感能溢出屏幕。
✅ 第二点,一定要搭对应音效。我试过无数次,不带音效的果冻转场,总觉得差了点意思,加个1秒左右的低频QQ弹弹的果冻音效,氛围感直接拉满,别用那种尖锐的弹簧音,会破坏软乎乎的感觉。
不过话说回来,再好的技巧也不能堆着用。一条10分钟的vlog,最多用两三次果冻弹动转场,用多了观众看得头晕,反而觉得你剪辑很乱,点进来就划走了,这点一定要记牢。
还有个压箱底的小技巧,转场的那几帧加个0.5的动态模糊,晃的时候边缘不会发虚卡帧,哪怕你是4K转1080P,衔接起来也丝滑得不像话,没人看得出来你是刚学的新手。
我最近剪的五条商业单,三条都用了这个转场,没有一个甲方说要改,省了我好几个熬夜改片的晚上,你要是还在做硬邦邦的转场,今天就打开软件试一遍,调完你就知道,原来转场还能这么自然。
页:
[1]