从一人创业到三地布局:云豹娱乐与陈云云的中文化长跑
在主机游戏的亚洲发行版图上,云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)是一个绕不开的名字。这家成立于2019年8月16日的日本电子游戏本地化及发行公司,总部位于东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼,资本额4,500万日元,代表取缔役为渡邉 玲(陈云云)。截至2024年9月,公司员工人数为41名,业务以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营为核心。短短数年间,它从创始人的“一人公司”,成长为拥有日本总部、韩国分公司与台湾分公司三地布局的专业团队。一位中文化先驱的转身
云豹娱乐的诞生,与创始人陈云云(Yuen Yuen Chen)的个人履历密不可分。她是主机游戏中文化的先驱人物,1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼期间,她担任SIE中文化中心负责人、总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场,主导中文化的知名作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。
2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐。公司命名同样带有个人印记——“云豹”是分布于台湾的濒危物种,属喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与其个人性格相近,同时“云豹”二字也与她的名字“云云”相呼应。
四年37款作品:一步一个脚印
公司的发展节奏清晰可循:
[*]2019年8月16日:云豹娱乐在日本东京正式成立。
[*]2019年9月:公布*代理作品——《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。
[*]2023年4月:成立台湾分公司(此前已成立韩国分公司)。
[*]2023年8月(成立四周年):员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。
[*]2024年9月:员工人数达到41名。
从创业初期仅有创始人一人,到拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人,云豹娱乐走出了一条以本地化专业能力为支点的成长路径。
不止于翻译:全链条的业务能力
云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等全链条。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包外,绝大多数工作可由内部团队完成。更重要的是,公司不仅提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。这种“把作品当自己的作品对待”的角色定位,正是其区别于单纯代理商的差异所在。
与日本Falcom的深度绑定,以及更广泛的伙伴网络
在云豹娱乐的商业伙伴名单中,日本Falcom是最核心的合作伙伴,也是公司四年发展中的主要成果之一。按字母顺序,其主要商业伙伴包括:
[*]Nihon Falcom Corporation(日本Falcom)
[*]Nintendo Co., Ltd.(任天堂)
[*]Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司
[*]SQUARE ENIX CO., LTD.
[*]KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.
[*]Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
[*]Sega Corporation
[*]FURYU Corporation
[*]以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司
从“轨迹”到“伊苏”:看得见的产品线
云豹娱乐的本地化与发行作品,构成了亚洲玩家熟悉的游戏记忆。Falcom相关作品包括《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》与《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《闪之轨迹II:改》《空之轨迹 the 1st》等。其他作品则覆盖了更广泛的口味:
[*]《方根胶卷》
[*]《美俏女剑士 起源》
[*]《魔女之泉3 Re:Fine》
[*]《坦克战记 异传:重生》
[*]《童话森林》
[*]《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》
[*]《卡里古拉2》
[*]《ONI:鬼族武者立志传》
[*]《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》
[*]《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)
[*]《吞食咔宝》
[*]《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁體中文版(2026年10月8日發售)
[*]《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》(今年冬季發售)
[*]《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)
[*]《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)
[*]《动物迷城 ~Back to the Dawn~》
把展会当作与玩家面对面的现场
在玩家聚集的地方,云豹娱乐同样保持存在感。公司曾参加“2024台北国际电玩展”,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。在“2025台北国际电玩展”上,云豹娱乐进一步扩大了展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”,让玩家能够更集中地体验新作内容。
从一个人的坚持,到四十余人的团队;从*《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版,到累积37款本地化作品——云豹娱乐所做的事情,本质上是一场关于“让好游戏被更多人读懂”的长跑。对于亚洲玩家而言,这条长跑的意义,或许就在于每一次读到的中文台词,都足够贴合原作的心意。
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