视频剪辑干货:云海翻腾过渡的正确打开方式
上周帮朋友改旅剪成片,他把云海翻腾过渡硬插在了两个闹市街景中间。尬得我抠出了三室一厅。
什么时候适合用云海翻腾过渡?别瞎用
云海翻腾过渡自带的,是开阔的呼吸感,是场景跳转的缓冲带。不是随便两个镜头切不过去就塞一个救场。
你从拥挤的咖啡馆内景,切到山顶俯瞰的全景,用它。太合适了。你从旧相册的特写,切到 ...
日出日落延时:从前期拍摄到后期剪辑的干货分享
前阵子帮朋友剪旅拍vlog,他传了三个G的日出日落素材,近一半没法用。要么全程明暗闪得像迪厅,要么拍了四千张,剪出来一分多钟,熬得观众犯困。
谁没踩过坑啊。我三年前第一次去茶卡拍日落延时,忘了锁曝光,后期拉都拉不回来,直接扔进回收站吃灰。
拍不对,剪再巧也白搭
很多新手觉得延时就是架上相机间隔拍摄就行, ...
剪工业视频必看:喷砂打磨抛光画面的后期调试干货
上周帮客户剪一条高端五金刀具的宣传片,光调喷砂打磨抛光的工序画面就调了三天。差点把显示器砸了。
为什么你剪的喷砂打磨抛光画面总是发灰发闷
很多新手拿到拍好的素材,上来就整段套统一的工业风LUT。出来的效果要么是喷砂纹理全糊成一团雾,要么就是抛光亮面过曝成一片白,怎么调都不对味。
喷砂面本身是带细微凹凸 ...
视频剪辑干货:后处理去毛刺,老剪辑师私藏的实用技巧
剪完4K60帧的素材导出一看,人物边缘毛毛糙糙全是锯齿?转码高动态素材的时候,运动画面混叠毛刺卡得人眼疼?绿幕抠像完,发丝边缘飘着一层细碎的杂色毛刺,怎么调都不干净。我当年刚入行的时候,为了这破事熬了好几个通宵,踩过的坑能绕剪辑台三圈。先搞懂:你碰到的到底是什么毛刺
很多新手一看到画面出了杂边锯齿,第 ...
金属打印支撑:踩过八万块报废坑才摸透的实战经验
上个月帮本地做手办原型的客户打一套钛合金活动关节,差点死在支撑上。客户要求内弧面粗糙度Ra1.6,自动生成的支撑全压在弧面上,切完磨完一看,全是凹坑,只能重打。重新调完支撑出来,成品一次过,客户当场转了尾款。这事儿我印象太深。
为什么说金属打印支撑,比塑料难10倍?
塑料打印做完,支撑一抠就掉,最多留个浅 ...
SLS粉末烧结:剪辑师做3D打印科普必须搞懂的干货
我上周帮客户剪一条工业3D打印的科普片,抠SLS粉末烧结的素材抠到吐,顺便把原理和行业里默认的坑都摸得门清。很多做科普内容的朋友,接这类活容易凭百度瞎写脚本,最后被客户打回来改到崩溃,今天把我整理的东西直接放这,省得你们踩坑。
到底什么是SLS粉末烧结,和常见工艺差在哪
说穿了就是用激光,按照预设的路径, ...
做影视道具剪短视频:我玩透了SLA固化成型的那些门道
上个月赶《流浪地球2》二创的道具测评剪,要做一块1:1的数字生命卡,翻了三天攻略,最终选了SLA固化成型开打印,前前后后废了三块料,踩了不下五个坑,才出了能拍4k特写的成品。说出来都是泪,今天把攒的经验倒出来,给同样做原创道具的剪辑佬们避坑。
为什么做影视道具我放弃FDM选了SLA固化成型
做剪辑拍短视频都懂, ...
拆解FDM打印过程:从建模到出件的隐藏细节
很多人提起FDM打印,第一反应就是“按个按钮等出件”,哪有什么过程好说?
错大了。我玩了五年FDM,打废的耗材绕打印机三圈都不止,大大小小的坑踩了个遍,今天就给剪友们唠唠,毕竟我们做视频做模型道具,很多时候都要自己打零件,这里头的门道,真不是一两句话能说清。
建模切片:翻车的根源90%在这一步
要出件,第一 ...
玩3D打印才懂:3D打印切片才是出好活的核心
上次帮客户剪一条3D打印手办的测评视频,翻了不下二十份网上的切片教程,十个有九个都在教你点哪个按钮、选哪个预设,没一个说透真正该注意的地方。很多玩3D打印的新手,吭哧吭哧攒了大几千的机器,打出来的东西还是层纹感人、动不动断料翘边,转头就骂机器不行。其实问题根本不在机器。在切片。
什么是3D打印切片?根本不 ...
视频剪辑中的模型拓扑优化:告别预览卡顿掉帧
剪4K工程加3D素材卡成PPT是什么体验?拖动时间轴等十秒才出画面,切换个片段直接软件未响应。
上次我做一个品牌片头,导了个定制的3Dlogo模型,没处理直接开剪,十分钟卡崩三次,差点把我用了五年的机械键盘扔出去。
绝大多数剪辑师只会调降预览分辨率、关硬件加速,从来没听说过——模型拓扑优化才是解决带模型工程卡顿的 ...
视频剪辑中曲面光顺处理:解决抠图转场毛刺的核心技巧
刚剪完一条商业产品宣传片,被甲方打回三次——全因为产品抠出来的曲面边缘毛毛剌剌,转渐变的时候一块凸一块凹,怎么调都不对。
很多人以为曲面光顺是三维建模师的活,和我们视频剪辑不搭边。错了。现在动态抠像、变形转场、自定义遮罩用得越来越多,哪儿离得开曲面?
别把曲面光顺只留给建模师,剪辑人用它救大命
我们 ...
剪辑师实用干货:网格细分曲面的正确打开方式
做剪辑的,谁没碰过三维动效需求?
打开工程预览,卡成PPT。
翻遍设置找不到问题——十有八九,是网格细分曲面玩坏了。
什么是网格细分曲面?说人话就是给三维模型磨皮
我们接触到的所有三维模型,本质都是由一个个多边形网格拼出来的。面数越少,模型体积越小,但是棱角就越明显,看着像块积木。面数越多,模型越光滑, ...
剪片遇到神作学不来?试试逆向工程重构拆片法
刷B站刷到那种转场丝滑到起飞的混剪,甲方发过来的参考片帧帧踩在审美点上,你存了一模一样的素材,拉进时间轴剪了一下午,出来就是不对味儿。
你有没有想过,反过来拆?
什么是视频剪辑里的逆向工程重构
很多人听到这个词觉得是黑客干的事,和剪片不沾边。其实逻辑一模一样。把已经做好的成品,从输出结果倒推整个制作流 ...
给视频剪辑师的省钱干货:摄影测量建模做原创3D资产
做剪辑做特效,是不是经常卡壳在找不到合适的3D资产?淘宝买现成的版权说不清。定制模型动辄大几千。接个小商单赚的钱还不够建模费。哦对了,我最近挖到个宝贝,完全解决这个问题。
为什么剪辑师要学摄影测量建模?
你要做一个本地化的宣传片,要把市中心那栋老钟楼做成3D模型转场,上哪找一模一样的模型?翻遍CG模型网 ...
做3D混剪视频,为什么我离不开激光雷达扫描?
剪了快十年视频,去年接了一个文旅项目的片,要做古建VR游览穿插实拍混剪,差点把我熬秃。直到甲方丢过来一份激光雷达扫描的点云数据。哦豁,新世界的门开了。
激光雷达扫描给剪辑省了多少事?你试过就懂
之前做这种带三维运动镜头的古建片,流程有多折磨你知道吗?要提前搭好脚手架,带着相机拍几千张不同角度的素材, ...
结构光扫描:视频后期圈悄悄火起来的高效创作神器
上个月接了个汽车配件的广告片活,客户要把十个配件挨个做3D旋转特写,还要换不同光影场景,原片只拍了绿幕素材,配件边缘全是绒毛和磨砂纹理,我抠了一下午,一个配件的边缘都没抠干净,头发掉了一把。
朋友给我扔了个结构光扫描的方案,我当时还嫌麻烦,说我一个剪视频的学什么3D扫描。结果做完才发现,我之前熬的大夜, ...
三维扫描仪:给剪辑创作开新脑洞的隐藏神器
前两个月接了个非遗文物宣传片的活,客户要求要给青铜人面具做多个角度的细节特写,还要做一个面具逐渐飞起来拼成完整金面具的动态特效。馆里不让把文物拿出来,我蹲在展柜外面拍了一下午,玻璃反光、角度受限,什么能用的素材都没拍出来。正蹲在走廊抽烟懊恼的时候,做建模的朋友甩了个他闲置的消费级三维扫描仪给我,说让 ...
剪航测片踩过三年坑:给剪辑师的无人机航测素材处理指南
很多做商剪的朋友,应该都碰到过甲方甩来一堆无人机航测素材要剪片子的情况。要么是项目汇报,要么是规划宣传,你没碰过的话,真的头大。
航测素材跟你平时拍的航拍Vlog完全不是一回事
很多人第一反应:不都是无人机拍的?有啥区别?
差别大了去了。普通航拍是拍成片给你剪,航测是为了生成正射影像或者三维模型,拍出来 ...
视频剪辑实用技巧:GPS定位打点帮你省一半剪片时间
上次剪完青海自驾的成片,我对着电脑发呆了半小时——早知道GPS定位打点这么好用,我为什么要熬三个通宵找素材?
如果你拍过一整天的自驾或者徒步素材,你肯定懂那种对着几十段连续素材找特定打卡点的崩溃。拖进度条拖到鼠标手都犯了,找到的镜头还不一定是你想要的那个点。GPS定位打点就是来解决这个问题的。
什么是视频 ...
全站仪测量入门:剪工程类视频必懂的实操坑点
我上次帮本地测绘院剪年度项目汇报片,差点被一段两分钟的全站仪作业素材坑到改稿到凌晨。
甲方总工审片第一句话:你这步骤全错了,重剪。
那叫一个憋屈。后来才搞懂,原来不是素材拍得差,是我根本不懂全站仪测量的基本逻辑,剪出来的顺序全是反的。
为什么剪工程类视频必须搞懂全站仪测量基本逻辑
现在很多工程宣传片 ...