第二步是处理饱和度与明度关系。声影模板中的饱和度参数往往采用全局调整,但实际画面中不同颜色的饱和度需求不同。参考知名调色师Alexis Van Hurkman在《调色艺术》中的观点,局部饱和度调整比全局调整更有效。在套用模板后,应打开HSL或RGB曲线工具,单独调整红色、绿色与蓝色的饱和度。例如,在风景画面中,绿色饱和度可能过高导致失真,需将其降低百分之十至十五;而人物肤色中的红色饱和度可能不足,需提升百分之五至十。明度调整同样重要,模板中的对比度预设可能压暗阴影区域,导致细节丢失。此时应使用曲线工具提升阴影区域的明度,同时保持高光不过曝。根据影视工业网的技术测试,将阴影区域明度提升百分之五至八,能有效保留画面细节。